Existen videojuegos de diferentes géneros en el mundo y en México, un país donde año tras año crece el número de gamers, afortunadamente no estamos tan limitados de títulos como en otros países, en los que prohíben su distribución nacional acorde a sus contenidos, ideología o por el género en que han sido clasificados.
Estas clasificaciones en los videojuegos son los pequeños recuadros que encontramos en la parte inferior de las portadas y alrededor del mundo se representa de diferente manera. En México, por ejemplo, nos regimos bajo la clasificación norteamericana por letras (E, T, M, etc.), mientras que en Europa es por números (3, 16, 18, etc.) que representan la edad a partir de la cual se recomiendan esos títulos.
Todos tus juegos incluyen esta calificación. ¿te habías preguntado por qué?
Ese código de clasificación en Europa se conoce como el PEGI (Pan European Game Information), en Japón es el CERO (Computer Entertainment Rating Oganization). Pero el que nos importa aquí es el sistema norteamericano, el ESRB (Entertainment Software Rating Board), que es bajo el que nos regimos. Incluye 6 tipos de clasificaciones bajo las que los desarrolladores de videojuegos están obligados a introducir sus títulos en nuestro país. Aquí están cada una de ellas, sus descripciones de contenido y algunos ejemplos de cada categoría, para que te quede claro cómo se clasifican los videojuegos.
Categorías de videojuegos
EC (Early Childhood)
Títulos recomendados para niños de entre 3 y 5 años. Destacan sobre todo por ser educativos y estimular desde tempranas edades a los niños. Ejemplos:
Sesame Street: Cookie's Counting
Imagen vía Amazon
Sesame Street:Elmo's A-To-Zoo-Adventure
Imagen vía chip chicklets
E (For Everyone)
Juegos aptos para todas las edades y todo tipo de personas. Sus contenidos admiten un poco de violencia fantástica e insultos suaves que cualquier edad puede tolerar. Ejemplos:
Mario Kart 8 Deluxe
Imagen vía Amazon
Fifa 18
Imagen vía 3D Juegos
E 10+ (Everyone 10 and up)
Apto para todo público mayor a los 10 años de edad. Contienen violencia moderada y/o animada. Ejemplos:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Imagen vía Enjoystick
Super Mario Odyssey
Imagen vía Nintendo
T (Teen)
Juegos dirigidos a adolescentes y adultos. Sus contenidos se recomiendan de 13 años en adelante por incluir violencia, tratar temas sexuales, humor negro, sangre, uso de lenguaje fuerte y/o apuestas. Ejemplos:
Shadow of the Colossus
Imagen vía MercadoLibre
Horizon: Zero Down
Imagen vía Amazon
M (Mature 17+)
Estos títulos son recomendados para quienes se espera tengan una mente madura para jugarlos por sus contenidos con violencia explícita, sangre, alcohol, tabaco, drogas, insultos más fuertes y temas sexuales. Ejemplos:
God of War
Imagen vía Best Buy
The Last of Us
Imagen vía WalMart
AO (Adults Only 18+)
Son pocos los videojuegos que llegan a clasificarse de esta forma y de hecho son los que en mayor medida llegan a censurar en el mundo. En sus escenas se muestran escenas de extrema violencia, desnudez o contenidos sexuales, además de los temas ya tomados en cuenta en clasificaciones anteriores.
Manhunt 2
Imagen vía Manhunt Wiki
Homefront
Imagen vía Amazon
Hatred
Imagen vía Breitbart
RP (Clasificación Pendiente)
Como extra, esta es una clasificación un poco más informal. Aquellos títulos que aún no salen a la venta, pero comienzan a publicitarse en posters, tiendas, materiales promocionales o en Internet como reventas, incluyen esta clasificación que se debe sustituir por la actual una vez que se haya definido.
Kingdom Hearts 3
Imagen vía Amazon
Spider-Man
Imagen vía Gamers
Descripciones de contenido
Esta información se incluye a un lado del recuadro de clasificación e indica los elementos por los que se asigna dicha categoría a ese título. Esta descripción puede resultar como advertencia o incluso como motivación para que los gamers adquieran esos títulos. Las descipriones son:
- Referencias al alcohol
- Animación de sangre
- Sangre
- Derramamiento de sangre
- Violencia de caricatura
- Travesuras cómicas
- Humor vulgar
- Referencias a drogas
- Violencia de fantasía
- Violencia intensa
- Lenguaje
- Letra de canciones
- Humor para adultos
- Desnudez
- Desnudez parcial
- Apuestas reales
- Contenido sexual
- Temas sexuales
- Violencia sexual
- Apuestas simuladas
- Lenguaje fuerte
- Letra de canciones fuerte
- Contenido sexual fuerte
- Temas insinuantes
- Referencia al tabaco
- Uso de alcohol
- Uso de drogas
- Uso de tabaco
- Violencia
- Referencias violentas
Las clasificaciones son sugeridas por los desarrolladores, quienes están obligados por empresas como Nintendo, Sony o Microsoft a incluirlas para su venta al público. Tiendas virtuales como Steam no aplican esta necesidad, asunto por el que llegamos a ver títulos más variados y extremos en plataformas de este tipo.
Steam es una de las principales plataformas para adquirir juegos por Internet, vía realo virtual
En diciembre de 2017, los diputados en nuestro país aprobaron una ley que buscaría la creación de una clasificación propia en México, esto con el objetivo de “frenar” lo que ellos consideran la venta de videojuegos inapropiados a menores de edad.
Sin embargo, de aprobarse esta nueva clasificación, tomará algo de tiempo debido a muchas ambigüedades en su propuesta, preguntas técnicas sin resolver y el desafío al que se enfrentan los legisladores de clasificar una industria con el alto volumen de títulos que entran al año al país y que pensaban sería más sencillo comparándola con la industria del cine.
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