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30 datos curiosos sobre Pac-Man y su creador Toru Iwatani

Toru Iwatani cumple 68 años y sigue siendo recordado por crear Pac-Man. Para festejar, te traemos algunos datos curiosos sobre él y este icónico videojuego.

30 datos curiosos sobre Pac-Man y su creador Toru Iwatani
Por Mariana en Juegos para consolas
el  22  de  enero  2023
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Toru Iwatani se unió a la compañía de software Namco en 1977, donde se consagró por haber sido parte del desarrollo de uno de los videojuegos más icónicos de la historia: Pac-Man, el cual fue lanzado el 22 de mayo de 1980.

Iwatani nació el 25 de enero de 1955 en Muguro, muy cerca de Tokio, Japón; y para celebrar su cumpleaños número 68, te traemos 30 datos curiosos sobre él y su más grande creación: Pac-Man.

30 datos curiosos sobre Pac-Man y su creador Toru Iwatani

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Pac-Man tenía familia

1. Originalmente, el nombre del juego sería Puck-Man, pero se cambió cuando éste llegó a los Estados Unidos.

2. Con Pac-Man, Iwatani quería que las mujeres fueran el público potencial de este videojuego.

3. Los puntos que Pac-Man come en los laberintos representan galletas.

4. Se pensaba que todos los fantasmas fueran de color rojo, aunque la idea se descartó al final.

5. El fantasma rojo, Blinky, persigue al jugador por el camino más corto.

6. El fantasma rosa, Pinky, toma un rodeo para tratar de emboscar a Pac-Man.

7. El fantasma azul, Inky, trata de colocarse entre el fantasma rojo y dos casillas por delante de Pac-Man.

8. El fantasma naranja, Clyde, parece moverse de modo aleatorio, pero en realidad sigue dos patrones diferentes que dependen de la distancia a la que se encuentra Pac-Man.

9. Pac-Man consiguió vender más de 350 mil máquinas recreativas en todo el mundo.

10. La secuela de Pac-Man, Ms. Pac-Man de 1981 fue el primer juego con una protagonista femenina.

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Imágen vía IMDb

11. El hijo de Pac-Man y Ms Pac-Man es Jr. Pac-Man, que protagonizó un juego de 1983, desarrollado por Bally Midway en lugar de Namco.

12. En 1982 se lanzó la serie de TV de dibujos animados basada en Pac-Man. Duró dos temporadas.

13. En 1999, Billy Mitchell obtuvo la partida perfecta con una puntuación de 3 millones 333 mil 360 puntos tras cinco horas y media de juego.

14. Pac-Man llegó a ser uno de los doodle más populares de Google (los minijuegos ocultos en el buscador) y acumuló un total de más de 5 millones de horas de juego.

15. El primer y único campeonato mundial de Pac-Man se celebró en 2007 en Nueva York. El ganador fue el mexicano Daniel Borrego.

16. Toru Iwatani coronó al campeón y le regaló una consola Xbox 360 autografiada y basada en el videojuego Pac-Man, entre otros obsequios.

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Imagen vía Google

Inspiración en Super Mario Bros

17. Toru Iwatani nació el 25 de enero de 1955 en la Ciudad de Meguro en Tokio, Japón. Ahí vivió sus primeros años hasta que su familia tuvo que mudarse a la región de Tohoku en el noreste de Japón, pues su padre consiguió un empleo como ingeniero en la televisora NHK.

18. Desde su infancia y adolescencia tuvo afición hacia las computadoras.

19. Entrada la adolescencia, regresó a la capital nipona a terminar sus estudios de bachillerato, ingresando posteriormente en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Tokai donde se graduaría como ingeniero eléctrico en 1977.

20. Solía dibujar personajes de manga en sus libros de texto.

21. En 1977, Toru Iwatani empezó a trabajar en Namco, una empresa de desarrollo de juegos. Ahí, a muy corta edad, lideró un pequeño equipo que desarrolló Pac-Man en año y medio.

22. Iwatani creó otros videojuegos conocidos, incluyendo Libble Rabble, pero ninguno de ellos se acercó al éxito que tuvo Pac-Man.

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Imagen vía Timetoast

23. Su juego favorito de Pac-Man es Pac-Land por su influencia en Super Mario Bros.

24. Hasta el año 2007 siguió trabajando en la compañía Namco, en la cual fue ascendiendo varios puestos hasta la función de supervisor de la administración general.

25. Iwatani fue incluido como personaje y creador de Pac-Man en la película Pixels del 2015. Fue interpretado por el actor Denis Akiyama.

26. Toru Iwatani abandonó su trabajo como desarrollador de videojuegos. Ahora es asesor y profesor de la universidad politécnica de Tokio.

27. La inspiración para crear a Pac-Man le vino cuando se estaba comiendo un trozo de pizza y vio la forma que quedó en el plato.

28. “Los juegos de esa época eran en su mayoría juegos en los que tenías que disparar y matar alienígenas, pero yo quise ir contra la corriente”. Eso fue lo que pensaba Iwatani al crear Pac-Man.

29. Con la creación de Pac-Man, Iwatani fue el precursor del género de videojuegos de persecución.

30. Contrario a lo que uno pensaría, Toru Iwatani no se hizo millonario con su creación.

30 datos curiosos sobre Pac-Man y su creador Toru Iwatani

Imagen vía IMDb
Imagen de portada vía El Periódico
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Comunicóloga. Fan del death metal y el café. Siempre buscando conciertos para ir.

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